Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Но есть один навык, к счастью Система это предусмотрела.
Активирую свои коготки, и иду на второго двухметрового жука. Заметив нового противника моб щёлкнул жвалами и довольно быстро помчался в мою сторону. На это я только улыбнулся, достал ещё не зачарованное копьё, воткнул тупой конец в камень на земле под углом примерно в сто пятьдесят градусов. А когда тупой моб наткнулся на палку, которая не причинила особого вреда, поддал инерцию, и буквально перевернул того на спину, заставив перелететь через себя, используя копьё как рычаг. Стоило мобу оказаться на спине и я, подскочив, наношу парочку довольно сильных ударов по шее.
Брызнула густая красная кровь. После пятого удара голова жука отделилась от тела. Хватаю за усики и кидаю Рику под ноги, тот бледный отпрыгивает в сторону.
— Вот так. Я не могу пользоваться оружием, но на навыки и боевые заклинания это не распространяется, а теперь пора потрошить добычу.
Девочки тоже закончили со своими противниками и теперь стояли с довольными улыбками на лице. Самой чистой из моих девчат оказалась Таня, на её броне имелось всего несколько капель чужой крови, я же с Седьмой больше были похожи на жнецов из Ада, с ног до головы залитые кровью. Но несмотря на наш внешний вид девчата Рика смотрели с неким уважением, как на меня, так и на моих девочек. Конечно! Ведь они думали, что мы будем скрываться за их спинами, а получился самый настоящий поход в данж со всеми вытекающими последствиями. И самое главное, ещё никто не помер.
— Так, народ. Я предлагал выпотрошить всех наших жуков, но мне никто не ответил. Как делить добычу будем? Опыт свободный, а по поводу лута уговора не было.
— Призрак, думаю будет честно, что лут достанется тому, кто последний завалил моба, или нужно смотреть на количество нанесённого урона.
Мы сидели вокруг быстро сооружённого костра в безопасной зоне и просто переводили дух. За последние полчаса мы убили порядка шести подобных тварей каждый. Да и данж оказался не простой, а групповой.
— Согласен с тобой, Рик. А вот твои девочки хмурятся. Дамы, могу я узнать почему? Гринда кажется.
Девушка с небольшими карими глазами кивнула.
— Боюсь, если будет так, то Рику не достанется ничего, поэтому предлагаю следующее: чуть дальше будет развилка. Все мобы стандартные, уровень сложности меняться не будет, там и разойдёмся. Вы направитесь вправо, а мы влево или наоборот, нам не принципиально. Призрак, ты конечно прости, и вы девчата, но вы забираете чуть ли не весь лут и деньги, а нам тоже хочется поиметь с этого предприятия.
Я кивнул лучнице. Действительно, я и мои девочки забирали процентов шестьдесят всех мобов, и практически без проблем превращали тех в труху.
— Да я-то не против! Хотя договаривались повоевать вместе так сказать. Но если мои девочки согласны, можно встретиться у выхода и обсудить всё, что произошло.
— Нет! — неожиданно ворвалась в разговор Кэйла, и оскалила клычки. — Это не самая хорошая идея. Помнишь, милочка, что сказал твой парень? — пантерочка посмотрела на Гринду. — Он сказал, что к Призраку тянутся все неприятности, и я склоняюсь к тому, что так оно и есть. И это не просто слова! Вам может достаться от здешних обитателей, уверены, что справитесь в одиночку? Это Божественное место было создано для отрядов от шести Посланников и выше.
Гринде потребовалось время, чтоб понять всё сказанное и перевести в нормальный и понимающий для игрока текст.
— Хм… Ладно, тогда нужно будет разделить добычу поровну, если вы не против.
Хотел было что-то сказать, но прекрасная дама с синими волосами заткнула мне рот своей ладонью. Да так, что чуть зубы не выбила, хотя этого она точно не хотела. Разница в уровнях творит чудеса.
— Мы согласны, но только на вещи. Деньги, которые мы выбиваем, останутся у того, кто убил моба, а вещи разделим поровну на выходе.
— А почему с деньгами так? — в этот раз в разговор вмешалась Релла. В реальном мире она была бухгалтером и к деньгам относилась максимально трепетно.
— Мы с моим парнем на более высоком уровне сложности, да будет высшая Богиня мне свидетельницей.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Тушку дроу подсветило сияние, на пару мгновений осветив всё вокруг. Релла кивнула.
— Так и быть, деньги делить не будем.
— Но подруга! — возмутилась Гринда. — Они же забирают всех мобов на себя!
— Не кричи… У них более высокий уровень сложности, а это значит, что деньги и лут выпадают куда чаще. К тому же это уже будет обдираловка с нашей стороны.
Девчата начали разговор и даже лёгкий спор, к ним подключилась Таня, Кэйла и Седьмая. Правильно, всем хочется урвать свой кусок.
В этот самый момент Рик закрывал лицо руками и, похоже, собирался провалиться сквозь землю.
— Прости, Призрак… Не смог я организовать нормальную прокачку.
— Да брось, друг. Подумаешь, слегка поссорились из-за лута.
— Да с этого всё и началось! Понимаешь, я особо не спешу с этой прокачкой. В чём смысл? Набить уровень и просто бежать дальше по сюжетным квестам? Я хочу изучить этот мир. Он не так прост, как по мне. Да и море намёков в сети об этом.
— Я и сам тебя прекрасно понимаю, вот только это всё игра.
— Ты уверен?
Я осмотрелся. Вокруг нас порядка десятка разных тварей, в том числе и на потолке, но за пределы костра они не выходят. А если одна из тварей случайно выставляет лапу, то свет огня мгновенно наносит повреждения.
— Да. Полностью уверен. Персонажи хорошо прописаны, а вот обстановка…
Мы находились в пещере. В самой настоящей пещере со сталактитами и капающей водой с потолка, но скелет в дальнем углу, повсюду мобы которые каждые пятьдесят четыре секунды пытаются проникнуть за барьер и раз в полторы минуты просачиваются на полметра дальше, пытаясь ухватить кого-то зазевавшегося. Неподалёку горит несколько вечных факелов и свечей. Спрашивается, кто, и самое главное, когда их зажёг? Неужели нельзя было сделать так, чтоб игрокам самим приходилось зажигать? Что за игровая механика?
— Да, с обстановкой согласен, всё слишком просто и банально, хотя нпс прописаны очень хорошо и даже слишком.
* * *Спор едва не перешёл в конфликт. Когда мне всё это надоело, я встал подошёл к девчатам и пока они меня не заметили, достал ведро воды и вылил, вот только не на костёр, а на своих и чужих девчат. Все ошарашенно уставились на меня, особенно девчата Рика, а также на ведро в моих руках. Ну да, не верили, что парень способен на такую подлость.
— Закончили ругаться, а теперь быстро встали и привели себя в порядок, мы одна команда и убивать будем поочерёдно, и забирать лут так же.
— У меня сумка небольшая, и сила прокачена плохо, я много не унесу…
— Гринда, у меня есть навык пространственный карман, и нет, я не теряю ничего, рассказывая тебе эту информацию. Весь этот поход устроен для того, чтоб узнать друг друга получше, но и конечно поднять немного уровней. У меня пятнадцатый, и мне очень хочется поднять его как можно скорее и плевать мне на штрафы за низкоуровневых противников.
Ещё немного поговорив, мы так же обсудили тактику взаимодействия с противниками. Вариантов было много, так как одна из подружек Рика была баффером, но слабым. Ей пришлось накладывать на Рика и Гринду баффы. Все, которые имелись. Она едва не рухнулана пол, но справилась, все их характеристики увеличились на половину. Слишком уж маленький запас маны.
Рик ещё не веря, достал из ножен свой меч и бросился крошить всех врагов, которых насчитывалось порядка двадцати штук, яростно матерясь на все лады. Гринда начала стрелять из лука довольно быстро, но нельзя сказать, что не со скоростью пулемёта, отстреливая самых опасных тварей, которые подбирались к бугаю.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Призрак, что ты устроил? Вижу по твоей улыбке, что ты в этом как-то замешан.
— Всего лишь помогаю своему другу победить арахнофобию. Правда под гипнозом, но навык скоро откатится. Я вложил совсем немного маны.
— И ты не боишься того, что он тебя убьёт?
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Битвы магов. Книга Хаоса - Роман Гринь - Фэнтези
- Ядовитый соблазн для графа - Мария Славина - Фэнтези / Эротика
- Ядовитый соблазн для графа (СИ) - Славина Мария - Фэнтези
- Искусник Легиона - Павел Миротворцев - Фэнтези
- Алмаз темной крови. Дудочки Судного дня - Лис Арден - Фэнтези
- Проклятие Бога Хаоса (СИ) - "Dylan Key" - Фэнтези
- Лис. Сказания Приграничья (СИ) - Дмитрий Кузьмин - Фэнтези
- Игра Хаоса. Выбор Пути - Свадковский Алексей Рудольфович - Фэнтези
- Рассвет над Майдманом - Олег Борисов - Фэнтези